个人对MATX一直比较喜欢,对比ATX和ITX而言,MATX相对中庸,但换一个角度来说也是相对均衡的,毕竟我没打算上水冷或双独显,同时对主机的尺寸要求也还没到达斤斤计较的地步,综合价格与自身的情况,合适就好。而最近装的一台可以玩游戏的新电脑,正好把之前一个闲置已久的乔思伯RM3机箱用起来了。 新机器详细配置如下: CPU:英特尔i59600KF 主板:微星MAGZ390MMORTAR 显卡:讯景RX5600XT6GB战狼版 内存:HyperXFuryDDR4373332GB(16G2)套装 硬盘:东芝RD5001TBM。2SSD 机箱:乔思伯RM3 电源:海韵COREGX650金牌全模组 散热:微星COREFROZRL 乔思伯RM3这款箱子已经卖了好几年,也算是比较经典的一款箱子,外观和尺寸都讨我喜欢,不过散热问题确实头痛,特别是当年我用i74790K配NVIDIAGTX980Ti的情况下,玩游戏时摸机箱外壳玻璃都是烫手的,后来换箱子之后一直闲置至今。几年过去了,如今新电脑的性能功耗比远超过往,换句话说发热量也比以前低,所以我决定给RM3这个大闷罐一个重见天日的机会。 机箱风道使用出厂默认的模式,当年就有媒体测试过,这个设置是最合理的,风扇暂用机箱自带的,后面再考虑是否更换吧。现在空气主要由机箱底部进入,其中一部分空气经过显卡时会排到机箱外,而另一部分风量会越过显卡到达CPU散热器上,最后通过机箱顶部的风扇排出,而机箱背面的风扇是机箱的另一个进风口,但大部分风量会让机箱顶部风扇直接排出。 电源使用了定制镀银模组线,一来缓解了机箱背线空间紧张的问题,二来优化了机箱内部空气流动,当然,最重要的是提升了整台机器的美感,哈哈。 装机配件介绍: CPU来自英特尔i59600KF,入的散片,到手一看SRG12就知道是R0步进的新版,i59600KF对比i59600K砍掉了核显,其它一样。6核心6线程,基频3。7GHz,单核最高睿频4。6GHz,TDP95W。 主板选用支持超频的英特尔Z390系列,主板来自微星MAGZ390MMORTAR。 对比上一代Z370MMORTAR,微星MAGZ390MMORTAR去掉了IO装饰盖,但换上了尺寸更大的供电散热片,PCB涂装风格较为中性,算是比较容易配色的。 4层PCB,支持AMDCROSSFIRE。 IO保留了PS2,照顾到部分坚守PS2外设的玩家,同时也提供了完整的视频输出方案,不过i59600KF这种砍掉了核显的CPU是用不上了。USB最高规格为USB3。1Gen2(TypeAC),提供带光纤SPDIF的镀金音频接口以及千兆网卡。 大尺寸的散热片为10相供电服务。 换个角度,可以看到散热片通过特殊的方式来增加散热面积,效果应该会比单纯一块铝片好。 两个M。2SSD插槽被一条带金属护甲的PCIe3。0x16插槽隔开,上面的一个M。2SSD插槽直连CPU,而且温度还不受显卡影响,如果只使用一块M。2SSD的话装这里就对了。值得一提的是,主板还提供了一个可安装IntelCNVi无线模块的M。2(E键)插槽,可自行加装WiFi蓝牙模块。 声音部分,音频分割线、音频电解电容,基本是现在新主板的标配了。 芯片组散热片。 i59600KF官方标称最高支持DDR42666,但目前Z390平台都会支持内存超频。借助DDR4Boost技术,微星官方宣称Z390MMORTAR内存最高可支持到DDR44400,四条插槽最高支持128GB的容量。 EZDebugLED,通过四颗LED分别显示对应的开机故障,可以取代传统的开机喇叭,反正喇叭我是不装了。 这次装机并没有使用SATA设备,毕竟1TBM。2SSD已经基本够用,其它数据放NAS即可。Z390MMORTAR的四个SATA接口分成两组,避免了与显卡打架。 显卡来自AMDRADEONRX5600XT,定位为二千元级甜点显卡,低于RX5700,但同样基于全新RDNA架构和7nm工艺制程,同样支持PCIe4。0和GDDR6显存。手上这块讯景RX5600XT6GB战狼版就是采用AMDRADEONRX5600XT核心的非公版显卡。 显卡风扇整流罩以及金属背板部分在出厂时已经贴膜,应该是为了避免在运输途中刮花,但到了用户手中之后,更大的作用莫过于增加了开箱时的仪式感。 撕贴膜再爽不过了。显卡风扇整流罩材质是塑料,表面使用磨砂工艺。讯景RX5600XT6GB战狼版并没有加入任何RGB灯光,甚至连LOGO灯也没有,十分纯粹低调的设定。 10cm11叶片双风扇,轴心使用了复古铜色的装饰点缀,风扇本身使用低温停转的设定,后面通过实测发现,核心温度低于55的话风扇是不工作的。 显卡厚度是双槽,挡片使用XFXLOGO镂空加上一排散热孔排出显卡热量,接口采用DPDPDPHDMI输出。 标志性的XFXLOGO金属背板,表面磨砂并加入了镂空 显卡使用8pin外部辅助供电。由于使用了10cm双风扇的缘故,显卡散热器的长度和宽度都超过了PCB本身,以至于显卡使用了一个塑料罩子将整块显卡包围起来。 显卡尾部还使用了类似喷射器的栅格造型设计,看介绍可以分割热空气,避免湍流,优化空气流动等等,真够玄学的。 内存使用一套HyperXFuryDDR4373332GB(16G2)套装。 HyperXFuryDDR4系列单条最高32GB,手上这套DDR4373332GB(16G2)套装内存支持XMP,内含两组设定分别是DDR43600CL17和DDR43733CL19。 HyperX是金士顿旗下的专业存储和高端外设品牌,而FURY雷电系列则是HyperX旗下价格较为亲民的一个系列。早期的FURYDDR4内存散热片外观沿用了FURYDDR3的设计,现在终于改款了。 金属散热片依旧使用矮马甲设计,34。1mm的高度可以更好兼容塔式风冷散热器。 散热片表面加入了图案装饰,内存最厚的地方为8。2mm,比高端的Predator掠食者系列内存窄了1。1mm。 西数SN750和东芝RD500是近期两款人气较高的性能向M。2SSD,综合价格以及考虑到发热量的问题,最终选择了后者。 东芝RD5001TBM。2SSD使用东芝自家TC58NC1201GST主控搭配两颗共1GB的海力士DRAM缓存,正反两面共八颗NAND颗粒组成1TB的容量。 电源来自海韵COREGX650,基于LLC谐振SR同步整流DCtoDC架构并使用全日系105电解电容与固态电容。型号中的G代表80PLUS金牌认证,X代表全模组,650就是额定功率650W的意思。CORE系列面向主流电竞玩家,提供7年质保。 取出缓冲保护材料后,电源和模组线材分别装在两个无纺布袋中。 电源附送尼龙扎带和魔术贴轧带若干,另外还有一个相当于短接电源绿线黑线的启动检测工具。 电源标配全黑软胶扁平线,支持双8pin输出,可上中高端显卡,SATA供电提供标准与180弯头两种设计,对走线还是比较友好的。不过面对RM3这种背线空间紧张或者是某些走线特别苛刻的ITX机箱而言,定制模组线显然是更加好的解决方案。 从铭牌可以见,12V使用单路输出,功率为648W。 模组线接口一侧。根据产品的介绍,针脚与高密度铜柱在PCB上使用无导线连接技术,可靠性更高。 海韵COREGX650使用一枚支持智能温控和自动调控转速的12cm风扇,14cm的小尺寸机身用在RM3上面很合适。 出风口一侧。电源接口旁边带开关。 CPU散热器来自微星COREFROZRL,由利民代工的四热管塔式风冷,标配一枚12cm静音风扇,目前已经绝版。对付i59600KF,我看单风扇就够了。 内存的高度刚好到风扇边缘,即使插满四条内存也不会冲突。 插上显卡看看效果,这个角度装到机箱之后就看不到了。 机箱提前准备就绪,经过一番清洁之后,成色充新无疑。原先机箱自带的风扇从未使用过就拆下了,现在重新装上。 RM3机箱的电源使用后入式安装,还得先装好转接板。 定制模组线安装完毕。 将电源轻轻推进去,值得注意的是,RM3机箱铝材边缘处理得并不是十分理想,安装电源的时候要慢慢装,不能简单粗暴一推到底,否则电源掉漆是分分钟的事情,不要问我为什么知道() 前面曾经提到,RM3机箱的散热设计并不理想,从机箱底部进入的空气在这里会受到电源和线材的阻挡,这个时候短机身电源的优势就发挥出来了,电源越短,进风通道就越宽,而全模组电源可以减少用不上的线材,不用堆在一起阻碍散热。 全部安装到位,线整理后还是很清爽的。 电源仓上面的灯板需要外接SATA接口供电,这回不玩光污染,这个就免了。 走线时比较满意的一个地方,模组线藏在显卡整流罩与背板的缝隙中,少了外面的走线。如果换成黑色的定制线,隐藏效果还能更好。 Post几张定妆照。 最后贴上信仰贴纸,装机才算完。 文章的前半部分到此结束,后半部分主要是测试与跑分。前面提到,手上这套HyperXFuryDDR4373332GB(16G2)套装支持XMP,内含两组设定分别是DDR43600CL17和DDR43733CL19,进入主板BIOS就能切换。 3600MHz和3733MHz都能顺利启动,最后我选了3733MHz,同时打开了主板的GAMEBOOST模式,这个模式可以简单理解为傻瓜一键超频,对于手动超频不熟悉或者追求稳定,只想小超一把的用户来说是不错的选择。值得一提的是,选择GAMEBOOST模式之后风扇会自动以最高转速运行,噪音非常大,不过只要重新选择智能风扇转速控制即可,并不会影响超频的效能。 鲁大师一下。 回过头来看看GAMEBOOST模式下的i59600KF,运行在全核4。5GHz到4。6GHz之间,电压显示为1。256V。 国际象棋跑分。 CINBENCHR15跑分。 CINBENCHR20跑分。 讯景RX5600XT6GB战狼版GPUZ截图,6GBGDDR6显存频率为1500MHz,Boost频率1620MHz。27室温,显卡2D模式下核心52,此时显卡风扇并未工作,显卡零噪音。 3DMARKFireStrikeExtreme测试,总分9013,其中显卡得分9999分。 3DMARKTimeSpy测试,总分6893,其中显卡得分7001分。值得一提的是,3DMARK总分会受到CPU性能的影响,而显卡得分则是比较直观反映单独显卡性能的分数,适合用于横向对比。 ThaiphoonBurner可以查看内存颗粒型号,适合用来对付穿了马甲的内存条,这里看到HyperXFuryDDR4373332GB(16G2)套装的颗粒来自海力士,具体数据和测速可参见下图。 东芝RD5001TBM。2SSD测速数据见下图,1TB共分两个分区,此时磁盘总占用230GB,占总格式化容量931GB中的24。7,测试数据不及官方标称的空盘测试结果,仅供参考。 接下来是喜闻乐见的娱乐时间,对于2000元级别的显卡来说,1080P分辨率已经没什么参考意义,所以测试全部建立在2K分辨率下,先试了下《CS:GO》最高画质,200FPS以上没有压力,毕竟这款游戏不太吃显卡,而2K分辨率200FPS以上足以喂饱165Hz的电竞显示器。 《绝地求生》使用经典设置,除抗锯齿、材质和可视距离选超高以外,其它全选最低,具体见下图。 游戏全程基本能够保持在100FPS左右,个别情况下会掉到80多FPS,但比较偶然,进屋之后能够提升到130FPS左右,全程流畅。 接着试了下最近大热的《COD16)吃鸡模式,调出游戏内置的FPS显示,截图则使用AMD软件内建的功能,其中分辨率为25601440,彩现解析度选100,材质和特效均拉至最高,抗锯齿选FilmicSMAAT2X,此时VRAM占用已经超过4GB,看来2K分辨率下面,6GB显存是刚需了。 游戏刚开始,还没上手,先测过显卡的效果再说,在上述设置下,游戏平均帧数在8090FPS左右,进入室内场景能上100FPS以上,流畅度没有问题,设置垂直同步可以稳定60FPS。 接下来看看《古墓丽影:暗影》能跑什么效果,依然是25601440分辨率。 借助游戏内建的Benchmark,选择预设高画质平均帧数70FPS,最高画质平均57FPS,基本流畅,相对前面三款游戏,它最吃配置了。 最后看看温度的表现,AIDA64单FPU,CPU频率稳在全核心4。4GHz,CPU风扇转速1200RPM的情况下核心最高71(室温27),还算可以接受吧,毕竟此时风扇转速不高,也就贴近才能听到声音。测试中发现一个有趣的地方,SSD温度会随着测试的进行而降低,相信这是因为CPU风扇转速提高之后波及SSD了。 显卡极限烤机,Furmark10分钟,核心频率稳在1589MHz,最高77(室温27),默认的风扇转速设定感觉是偏保守的,1260RPM并未有明显噪音,只有风扇转速的36,到了夏天我会选择使用软件拉升风扇的转速。对于RM3这种散热条件比不优秀的机箱而言,最后测得的结果也算是符合预期了,这个配置如果换到风道合理的ATX机箱里面,CPU和显卡烤机再低几度应该没问题。 好了,本次老机箱新折腾就到此结束,感谢大家阅读,有什么想跟作者分享的欢迎留言,再会。