OculusQuest2在Steam平台上使用占比首次出现了下滑。 根据知名游戏和软件平台Steam提供的8月份VR头盔使用率最新数据统计显示,FacebookOculusQuest2依旧霸占榜首,使用占比高达32。15,但它的市场份额使用占比相对上个月却下降了0。42个百分比。 这是自去年年底Quest2推出以来,它在steam平台上的首次下滑。同时0。42的下滑也是整个8月份统计数据中,下降幅度最大的数据。 究其原因,主要是在今年7月份,因Quest2表面材质可能造成皮肤刺激问题,Facebook发出了召回公告,还暂停了Quest2的市场销售。直到8月24日,Facebook在该VR头盔上增加了硅胶面罩后,才重新开售。 这一暂停销售也就几乎解释了OculusQuest2在steam平台上使用率下降的主要原因。尽管如此,该产品依然占据了steam平台上高达三分之一的使用率。 另外,值得一提的是,为了能够持续吸引消费者,Facebook在改良版的Quest2中删除了64GB闪存版本,在299美元不变的情况下,代以替之的是128GB闪存起步。 2021年,元宇宙(Metaverse)概念的兴起,给半温不火的VR市场注入了新的活力,在字节收购VR初创公司Pico后,更是让我们再次肯定了它的发展前景。 作为VR展现的载体,头盔眼镜类产品正在受到广大投资者的关注,不过其产品本身到目前仍有不少技术难题尚未解决,比如VR内屏带来的眩晕感、一体机的续航能力、连接PC平台的串流技术等,它远没有手机、电脑带来的娱乐体验那么简单方便。 另外,眼下游戏产业已然受到了严格监管,以游戏娱乐为主的VR产业也亟待转型,进行内容扩充,以更符合时代发展方针,社会进步需求。 VR是未来这句话已经听过了上百遍,但是到目前为止,我们似乎高估了这个行业对于时代和给社会带来的影响力。