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中国2020年RPG手游消费世界第一 消费达78亿美元

近日,游戏市场调查公司Newzoo与移动应用广告平台Pangle一起报告称,RPG在手游2020年创造了185亿美元的消费者支出。 两家公司在他们的《RPG游戏:比较和对比东西方市…

近日,游戏市场调查公司Newzoo与移动应用广告平台Pangle一起报告称,RPG在手游2020年创造了185亿美元的消费者支出。

最新数据统计:中国2020年RPG手游消费世界第一

两家公司在他们的《RPG游戏:比较和对比东西方市场》报告中表示,该类型游戏在同期也占全球移动市场收入的21.3%。

该类型的流行度并没有在全球均匀分布,因为该报告发现东亚国家在2020年占全球RPG手游消费者支出的72%。

前三大手游收入市场分别是中国日本韩国。中国消费者以78亿美元的支出领先,日本用户创造了34.6亿美元,韩国玩家收入为20.4亿美元。

该报告还提供了对该类型的一些人口统计数据,称美国英国、日本和韩国的大多数RPG手游玩家都是男性,平均年龄为30岁。

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