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JavaScript进阶班之DOM技术总结

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  1、DOM简介1。1、什么是DOM
  文档对象模型(DocumentObjectModel,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口,W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。
  文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
  DOM把以上内容都看做是对象2、获取元素2。1、如何获取页面元素
  DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
  我们如何来获取页面中的元素呢?
  获取页面中的元素可以使用以下几种方式:根据ID获取根据标签名获取通过HTML5新增的方法获取特殊元素获取2。2、根据ID获取
  使用getElementByld()方法可以获取带ID的元素对象doucument。getElementByld(id名)
  使用console。dir()可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
  示例2019992。3、根据标签名获取
  根据标签名获取,使用getElementByTagName()方法可以返回带有指定标签名的对象的集合doucument。getElementsByTagName(标签名);因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历得到元素对象是动态的返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)ulli知否知否,应是等你好久lili知否知否,应是等你好久lili知否知否,应是等你好久lili知否知否,应是等你好久lili知否知否,应是等你好久liul2。4、根据标签名获取
  还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己element。getElementsByTagName(标签名)ol。getElementsByTagName(li);
  注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己2。5、通过H5新增方法获取getElementsByClassName
  根据类名返回元素对象合集document。getElementsByClassName(类名)document。getElementsByClassName(类名);document。querySelector
  根据指定选择器返回第一个元素对象document。querySelector(选择器);切记里面的选择器需要加符号类选择器。boxid选择器navvarfirstBoxdocument。querySelector(。box);document。querySelectorAll
  根据指定选择器返回所有元素对象document。querySelectorAll(选择器);
  注意:
  querySelector和querySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document。querySelector(nav);例子2。6、获取特殊元素获取body元素
  返回body元素对象document。body;获取html元素
  返回html元素对象document。documentElement;3、事件基础3。1、事件概述
  JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。
  简单理解:触发响应机制。
  网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。3。2、事件三要素事件源(谁)事件类型(什么事件)事件处理程序(做啥)3。3、执行事件的步骤获取事件源注册事件(绑定事件)添加事件处理程序(采取函数赋值形式)3。4、鼠标事件
  鼠标事件
  触发条件
  onclick
  鼠标点击左键触发
  onmouseover
  鼠标经过触发
  onmouseout
  鼠标离开触发
  onfocus
  获得鼠标焦点触发
  onblur
  失去鼠标焦点触发
  onmousemove
  鼠标移动触发
  onmouseup
  鼠标弹起触发
  onmousedown
  鼠标按下触发4、操作元素
  JavaScript的DOM操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内容、属性等。注意以下都是属性4。1、改变元素内容
  从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。element。innerText
  起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行element。innerHTMLbodyp我是文字span123spanbody
  4。2、改变元素属性img。属性img。srcxxx;input。valuexxx;input。typexxx;input。checkedxxx;input。selectedtruefalse;input。disabledtruefalse;4。3、改变样式属性
  我们可以通过JS修改元素的大小、颜色、位置等样式。行内样式操作element。stylep。style。backgroundColorpink;p。style。width250px;类名样式操作element。className
  注意:JS里面的样式采取驼峰命名法,比如fontSize,backgroundColorJS修改style样式操作,产生的是行内样式,CSS权重比较高如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性className会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名body文本body4。4、总结
  4。5、排他思想
  如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:所有元素全部清除样式(干掉其他人)给当前元素设置样式(留下我自己)注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己bodybutton按钮1buttonbutton按钮2buttonbutton按钮3buttonbutton按钮4buttonbutton按钮5buttonbody
  4。6、自定义属性4。6。1、获取属性值获取内置属性值(元素本身自带的属性)element。属性;获取自定义的属性element。getAttribute(属性);4。6。2、设置属性值设置内置属性值element。属性值;主要设置自定义的属性element。setAttribute(属性,值);4。6。3、移除属性element。removeAttribute(属性);bodybody4。7、H5自定义属性
  自定义属性目的:保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定4。7。1设置H5自定义属性
  H5规定自定义属性data开头作为属性名并赋值或者使用JavaScript设置p。setAttribute(dataindex,1);4。7。2获取H5自定义属性兼容性获取element。getAttribute(dataindex)H5新增的:element。dataset。index或element。dataset〔index〕IE11才开始支持bodybody5、节点操作
  获取元素通常使用两种方式:
  1。利用DOM提供的方法获取元素
  2。利用节点层级关系获取元素
  document。getElementById()
  利用父子兄节点关系获取元素
  document。getElementsByTagName()
  逻辑性强,但是兼容性较差
  document。querySelector等
  逻辑性不强,繁琐
  这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
  一般的,节点至少拥有三个基本属性5。1、节点概述
  网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM中,节点使用node来表示。
  HTMLDOM树中的所有节点均可通过JavaScript进行访问,所有HTML元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
  一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。元素节点:nodeType为1属性节点:nodeType为2文本节点:nodeType为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
  我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
  利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。5。2、父级节点node。parentNodeparentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点如果指定的节点没有父结点则返回nullbody!节点的优点我是pspan我是spanspanulli我是lilili我是lilili我是lilili我是liliulspanclasserweimaspanbody5。3、子结点parentNode。childNodes(标准)parentNode。childNodes返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodesparentNode。children(非标准)parentNode。children是一个只读属性,返回所有的子元素节点它只返回子元素节点,其余节点不返回(这个是我们重点掌握的)虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用bodyulli我是lilili我是lilili我是lilili我是liliulolli我是lilili我是lilili我是lilili我是liliolbody5。3。1、第一个子结点parentNode。firstChildfirstChild返回第一个子节点,找不到则返回null同样,也是包含所有的节点5。3。2、最后一个子结点parentNode。lastChildlastChild返回最后一个子节点,找不到则返回null同样,也是包含所有的节点bodyolli我是li1lili我是li2lili我是li3lili我是li4lili我是li5liolbody
  5。3。3、第一个子结点(兼容性)parentNode。firstElementChildfirstElementChild返回第一个子节点,找不到则返回null有兼容性问题,IE9以上才支持5。3。4、最后一个子结点(兼容性)parentNode。lastElementChildlastElementChild返回最后一个子节点,找不到则返回null有兼容性问题,IE9以上才支持5。3。5、解决方案
  实际开发中,firstChild和lastChild包含其他节点,操作不方便,而firstElementChild和lastElementChild又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
  解决方案如果想要第一个子元素节点,可以使用parentNode。chilren〔0〕如果想要最后一个子元素节点,可以使用数组元素个数减1就是最后一个元素的索引号parentNode。chilren〔parentNode。chilren。length1〕示例:bodyolli我是li1lili我是li2lili我是li3lili我是li4liolbody5。4、兄弟节点5。4。1、下一个兄弟节点node。nextSiblingnextSibling返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null同样,也是包含所有的节点5。4。2、上一个兄弟节点node。previousSiblingpreviousSibling返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null同样,也是包含所有的节点5。4。3、下一个兄弟节点(兼容性)node。nextElementSiblingnextElementSibling返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null有兼容性问题,IE9才支持5。4。4、上一个兄弟节点(兼容性)node。previousElementSiblingpreviousElementSibling返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null有兼容性问题,IE9才支持
  示例body我是pspan我是spanspanbody
  如何解决兼容性问题?
  答:自己封装一个兼容性的函数functiongetNextElementSibling(element){varelelement;while(elel。nextSibling){if(el。nodeType1){returnel;}}returnnull;}5。5、创建节点document。createElement(tagName);document。createElement()方法创建由tagName指定的HTML元素因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点5。5。1、添加节点node。appendChild(child)node。appendChild()方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于CSS里面的after伪元素。node。insertBefore(child,指定元素)node。insertBefore()方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于CSS里面的before伪元素。
  示例bodyulli123liulbody5。5。2、删除节点node。removeChild(child)node。removeChild()方法从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点5。5。3、复制节点(克隆节点)node。cloneNode()node。cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点拷贝节点如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
  示例bodyulli1111lili2lili3liulbody
  5。5。4、面试题
  三种动态创建元素的区别doucument。write()element。innerHTMLdocument。createElement()
  区别:document。write()是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂bodybodycreateElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
  总结:不同浏览器下,innerHTML效率要比createElement高6、DOM核心
  对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有创建增删改查属性操作时间操作6。1、创建document。writeinnerHTMLcreateElement6。2、增appendChildinsertBefore6。3、删removeChild6。4、改主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等修改元素属性:src、href、title等修改普通元素内容:innerHTML、innerText修改表单元素:value、type、disabled修改元素样式:style、className6。5、查主要获取查询dom的元素DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName(古老用法,不推荐)H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll(提倡)利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)提倡6。6、属性操作主要针对于自定义属性setAttribute:设置dom的属性值getAttribute:得到dom的属性值removeAttribute:移除属性7、事件高级7。1、注册事件(绑定事件)
  给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
  注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
  传统注册方式
  方法监听注册方式
  利用on开头的事件onclick
  w3c标准推荐方式
  addEventListener()它是一个方法
  btn。onclickfunction(){}
  IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
  特点:注册事件的唯一性
  特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
  按注册顺序依次执行addEventListener事件监听方式eventTarget。addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数eventTarget。addEventListener(type,listener〔,useCapture〕)
  该方法接收三个参数:type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,我们再进一步学习bodybutton传统注册事件buttonbutton方法监听注册事件buttonbuttonie9attachEventbuttonbodyattachEvent事件监听方式(兼容)eventTarget。attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行eventTarget。attachEvent(eventNameWithOn,callback)
  该方法接收两个参数:eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带oncallback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用ie9以前的版本支持注册事件兼容性解决方案
  兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器functionaddEventListener(element,eventName,fn){判断当前浏览器是否支持addEventListener方法if(element。addEventListener){element。addEventListener(eventName,fn);第三个参数默认是false}elseif(element。attachEvent){element。attachEvent(oneventName,fn);}else{相当于element。onclickfn;element〔oneventName〕fn;}7。2、删除事件(解绑事件)7。2。1、removeEventListener删除事件方式eventTarget。removeEventListener(type,listener〔,useCapture〕);
  该方法接收三个参数:type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM事件流后,我们再进一步学习7。2。2、detachEvent删除事件方式(兼容)eventTarget。detachEvent(eventNameWithOn,callback);
  该方法接收两个参数:eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick、onmouseover,这里要带oncallback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用ie9以前的版本支持7。2。3、传统事件删除方式eventTarget。onclicknull;
  事件删除示例:body123body7。2。4、删除事件兼容性解决方案functionremoveEventListener(element,eventName,fn){判断当前浏览器是否支持removeEventListener方法if(element。removeEventListener){element。removeEventListener(eventName,fn);第三个参数默认是false}elseif(element。detachEvent){element。detachEvent(oneventName,fn);}else{element〔oneventName〕null;}7。3、DOM事件流事件流描述的是从页面中接收事件的顺序事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
  事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程。事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
  加深理解:
  我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
  7。3。1、捕获阶段documenthtmlbodyfatherson
  两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出father,当点击子盒子时弹出sonbodyson盒子body
  但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出father,之后再弹出son
  这是因为捕获阶段由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收documenthtmlbodyfatherson先看document的事件,没有;再看html的事件,没有;再看body的事件,没有;再看father的事件,有就先执行;再看son的事件,再执行。7。3。2、冒泡阶段sonfatherbodyhtmldocumentbodyson盒子body
  我们点击子盒子,会弹出son、father、document
  这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点sonfatherbodyhtmldocument7。3。3、小结JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段addEventListener(type,listener〔,useCapture〕)第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave7。4、事件对象eventTarget。onclickfunction(event){这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt}eventTarget。addEventListener(click,function(event){这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt})官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
  简单理解:
  事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
  这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法,比如
  谁绑定了这个事件
  鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
  键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)body123body7。4。1、事件对象的兼容性方案
  事件对象本身的获取存在兼容问题:标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。在IE68中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window。event中获取查找
  解决:eewindow。event;7。4。2、事件对象的常见属性和方法
  事件对象属性方法
  说明
  e。target
  返回触发事件的对象标准
  e。srcElement
  返回触发事件的对象非标准ie68使用
  e。type
  返回事件的类型比如clickmouseover不带on
  e。cancelBubble
  该属性阻止冒泡,非标准,ie68使用
  e。returnValue
  该属性阻止默认行为非标准,ie68使用
  e。preventDefault()
  该方法阻止默认行为标准比如不让链接跳转
  e。stopPropagation()
  阻止冒泡标准
  e。target和this的区别:this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)e。target是事件触发的元素。7。5、事件对象阻止默认行为body123百度body7。6、阻止事件冒泡
  事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点
  事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。标准写法e。stopPropagation();非标准写法:IE68利用对象事件cancelBubble属性e。cancelBubbletrue;bodyson儿子body7。6。1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案if(ee。stopPropagation){e。stopPropagation();}else{window。event。cancelBubbletrue;}4。4。4e。target与this
  e。target与this的区别this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)e。target是事件触发的元素body123ulliabcliliabcliliabcliulbody4。4。5事件对象的兼容性
  事件对象本身的获取存在兼容问题:标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到在IE68中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window。event中获取查找
  解决方案eewindow。eventbody123body
  以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。7。8、常见的鼠标事件
  鼠标事件
  触发条件
  onclick
  鼠标点击左键触发
  onmouseover
  鼠标经过触发
  onmouseout
  鼠标离开触发
  onfocus
  获得鼠标焦点触发
  onblur
  失去鼠标焦点触发
  onmousemove
  鼠标移动触发
  onmouseup
  鼠标弹起触发
  onmousedown
  鼠标按下触发7。8。1、禁止鼠标右键与鼠标选中contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单selectstart禁止鼠标选中bodyh1我是一段不愿意分享的文字h1body7。8。2、鼠标事件对象event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
  鼠标事件对象
  说明
  e。clientX
  返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
  e。clientY
  返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
  e。pageX(重点)
  返回鼠标相对于文档页面的X坐标IE9支持
  e。pageY(重点)
  返回鼠标相对于文档页面的Y坐标IE9支持
  e。screenX
  返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
  e。screenY
  返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
  示例:bodybody7。9、常用的键盘事件
  键盘事件
  触发条件
  onkeyup
  某个键盘按键被松开时触发
  onkeydown
  某个键盘按键被按下时触发
  onkeypress
  某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如ctrlshift箭头等如果使用addEventListener不需要加ononkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift等三个事件的执行顺序是:keydownkeypresskeyupbodybody7。9。1、键盘对象属性
  键盘事件对象属性
  说明
  keyCode
  返回该键值的ASCII值onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)Keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值bodybody

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