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啤酒游戏的启示

8月20日 飞凤谷投稿
  想象一下,你在4个月前受聘于这家啤酒厂,负责管理市场和销售业务。情人啤只是啤酒厂的几个主要产品之一。这家不大的啤酒厂以质量闻名,而不是靠营销能力取胜,这正是它雇用你的原因。
  你在新岗位上一直干得很好,这是有目共睹的。因为早在你上任的第二个月(游戏的第6周),订单量就开始猛增。在你入职的第三个月末,订单量从你刚到啤酒厂的每周4罗猛涨到了40罗,你对此非常满意。你出货了,嗯,这次一共发出了30罗啤酒。
  这是因为啤酒厂也有未完成的、延迟交付的订单。一瓶啤酒从酿造到装瓶出厂得花两周时间(至少在你的啤酒厂是这样)。当然,啤酒厂的库房里存有够供应几星期的啤酒,但这些存货在第7周的时候就都卖出去了。这仅仅是订单开始激增后的两周。接下来这个星期,延期交货的啤酒有9罗,还收到了24罗的新订单,但实际上你只能供应21罗啤酒。在这个时候,你仍然是啤酒厂的英雄。公司经理鼓励每个员工加班加点地工作,还十分热切地约谈相关人士,为修建新工厂作准备。
  叛逆偶像的那支MV给你带来了好运,他们在歌里提到情人啤。早在第3周你就知道这支MV了,因为有年轻人专门为此给啤酒厂写了信。但直到第6周,这支MV的影响才在增加的订单量上表现出来。
  直到第14周,啤酒厂仍然没能处理完延迟交货的订单。要求每批生产70罗甚至更多情人啤,对你来说已经是很常规的产量指标了。你开始想,今年应该能拿到一大笔奖金,说不定还能要求拿到1的利润分成,至少在完成延迟交付的订单后可以提出这样的要求。你甚至开始想象自己成为《营销周刊》的封面人物的情景。
  在第16周的时候,你终于完成了延迟交付的订货。但在接下来的那星期,你的分销商竟然只订了19罗啤酒。在上星期,也就是第18周,他们连半罗都不要了。在一些订单上,你甚至发现了被划掉的订货记录。
  现在是第19周。你的库房里有100罗啤酒。然而,送来的订单又没有要货,订货单上写着:0。与此同时,你之前要求生产的那些啤酒,现在正不断地涌入库房。你忐忑不安地给老板打了电话。咱们最好暂停生产一到两个星期,你说,我们遇到你用上了在商学院里学到的词,遇到了需求不连续(discontinuity)的情况。电话那头一片沉寂。不过我坚信,这只是暂时的。你补充说。
  第21周
  同样的情况又持续了4周:第20周、第21周、第22周和第23周。渐渐的,需求重新增加的希望越来越渺茫,你的借口也越来越不靠谱。你的解释包括:分销商把我们逼入了绝境;零售商根本没订购足够多的啤酒;媒体和那支摇滚MV宣传得过头了,让大家都厌倦了情人啤。说到底,还是要怪那些善变的小青年他们连半点儿品牌忠诚度都没有,他们怎么能在一个月买几百箱啤酒,到下个月却连半箱都不买?
  第24周
  第24周:这星期刚开始的时候,你从公司借了辆车开出来,这时已经没人在乎你要去哪里了。你的第一站是分销商的办公室。这是你们第一次见面,而且也只是你们的第二次谈话而已。在这场危机之前,你们几乎没什么可聊的。你们闷闷不乐地打了招呼,然后分销商把你带到了后面的仓库。我们已经有两个月没有接到你们这个牌子的订单了,分销商气愤地说,我觉得自己被耍得团团转。看!还有220车情人啤压在这儿。
  你们俩一致认为,这一切都是因为需求的突增和陡降。这是公众喜好变化无常的又一个例子。如果零售商之前能够把握行情,及时提醒你,这场危机根本就不会发生。
  在回家的路上,你开始盘算要怎么写营销战略报告。突然你心中一动,在路过的一家零售店前停了下来。幸运的是,店主人正好在。听完你的自我介绍之后,零售商露出了嘲讽的笑容。留下了一名助理看店,你们俩走进了隔壁的餐厅,要了杯咖啡。
  零售商带上了他们店的库存记录本,他把记录本在桌上摊开,说:你不知道,几个月前我真想掐死你。
  为什么?你问。
  瞧瞧这个我们的仓库里积压了93箱情人啤。按现在的销售速度,要6个星期之后才会下新的订单。
  6个星期,你在心里重复了一遍,然后拿出随身带着的计算器。如果这个地区的每个零售商都等6个星期才下新订单,之后每周又只订几箱啤酒,那么至少要一年,堆在分销商那儿的220车啤酒才能卖出那么一点。这简直是个悲剧,你抱怨道,你说这是谁造成的我是说,我们怎样才能避免这样的情况再次发生呢?
  嗯,这不是我们的错,零售商喝了口咖啡,在那支MV刚播出的时候,我们一直是每周卖4箱情人啤。然后在第2周,我们卖了8箱。
  然后,销量就开始突然增加了,你说,但为什么后来它又陡然下降了呢?
  不不,你没明白,零售商说,需求从头到尾都没有剧增过,也没有陡降过。我们第3、第4和第5周都是每周卖8箱啤酒。是因为你们,因为你们没有运来我们要的啤酒,所以我们只好一直下订单,其实只是为了保证店里边有足够的情人啤,好满足顾客的需求。
  但是我们已经竭尽全力,把啤酒尽快生产出来了呀。
  那可能是分销商把事情弄砸了,零售商说,我一直在考虑要不要换个分销商。不管怎样,我希望你们能搞个优惠券促销什么的,好让我能收回点儿成本。我真想把那93箱啤酒卖出去一些。
  接下来你结了账。在回家的路上,你寻思着怎么写辞职信。显然,要是这场危机导致裁员或者工厂倒闭,这都得怪你。就像分销商责备零售商,零售商又责备分销商,他们两方还同时责备你一样。现在辞职的话,至少还能挽回点儿脸面。要是能有什么解释,证明这不是你的错,该有多好;要是能证明你也是受害者,而不是罪魁祸首,该有多好。
  1。结构影响行为
  在同一结构中,不同的人也会作出性质类似的表现。当问题出现,或绩效不如人意时,我们喜欢找出某人或某事来加以责怪。但是,系统的危机往往是由于其自身引起的,而不是由于外力或某些个人的错误。这种情况比我们想象的要更普遍。
  2。人类系统的结构很微妙
  我们容易把结构看成是外界加在个人之上的各种限制。但是,在复杂的生命系统里的结构,比如人体中的各类系统(如心血管系统和神经肌肉系统)的结构,是指支配行为模式的基本相互关联。在人类系统中,结构就包括人们如何作决策即我们依据观点、目标、规则和习惯来指导行动的操作性政策(operatingpolicies)。
  3。解决问题的关键杠杆作用往往来自新的思考方式
  在人类系统中,人们常常不能发挥杠杆作用的潜力,找不到有效解决问题的关键,因为大家只注意自己的决策,而忽视这些决策如何影响他人。在啤酒游戏里,参与者本来有能力消除老是在发生的极端不稳定的局面,然而,他们没有这么做,因为他们压根儿不明白,造成这种不稳定局面的始作俑者恰恰是他们自己。
  工商界崇尚英雄。我们对那些取得了看得见的成果的人,给予了太多的奖励和提拔,但如果出了问题,我们就凭直觉认为,一定有人把事情给搞糟了。
  在啤酒游戏中,让大家都陷入了困境的某个罪魁祸首其实并不存在。我们不能怪任何人。拿故事中的三类角色来说,每个人的意图都好得不能再好了:都想服务好自己的顾客,都希望产品能在系统中平稳流通,也都想避免问题的出现。每个角色都对接下来要发生的事情进行了合理的猜测,也都依此作出了决定。这些决定不但有着良好的动机,而且符合逻辑。没有谁是不尽职的人。尽管如此,危机还是发生了这是系统结构中固有的。
  过去20年间,啤酒游戏在数以千计的课堂及管理培训班里演练过。来自五大洲的不同年龄、不同国籍、不同文化、不同商业背景的人,都做过这个游戏。有些参与者以前根本没听说过生产分销系统,有些则对此十分熟悉。但不管怎样,每次演练这个游戏,都会引发同样的危机。一开始,是出现无法满足的需求增长,系统在运作过程中积累起大量订单。存货卖光,延迟交货的现象越来越严重。接着,啤酒大量到货,订单却突然减少。在游戏结束的时候,几乎所有参与者都守着卖不出去的大批存货举例来说,零售商给分销商每周8箱、10箱、12箱的新增订单,能让啤酒厂新增上百个订单,这种现象屡见不鲜。
  如果说,足有数以千计的参与者,他们有迥然不同的背景,却都表现出了同质的行为模式,那么导致这种行为出现的原因一定超出了个人的范畴,它源于游戏结构本身。
  有更多的类似啤酒游戏的系统,它们在现实世界的生产分销系统中造成了类似的危机。例如,在1985年,个人电脑内存条很便宜,也很容易买到,当年的销量下降了18,使美国厂商遭受了2560的损失。4但是到1986年底,短缺突然出现了,加剧了恐慌和过度订货的现象。结果,同样的内存条的价格涨了一到三倍。5半导体行业在19731975年也出现过类似的需求激增与崩溃现象。在整个系统经历了巨大的订单堆积和大量的运货延迟之后,需求崩溃了。这时,任何产品都可能在一夜之间下架。几年内,西门子、西格尼蒂克公司(Signetics)、北方电讯(NorthernTelecom)、霍尼韦尔(Honeywell)和斯伦贝谢公司(Schlumberger)都纷纷通过收购不景气的半导体生产商,进入了这个行业。
  正如1989年5月30日的《华尔街日报》的报道,通用、福特、克莱斯勒正在生产远超过实际销量的汽车,经销商积压的库存越来越多这些汽车公司已经开始闲置工厂并裁减员工,其规模和速度是近年来未曾有过的。7当时,美国全国的经济正经历着同样的需求激增和存货过度调整,经济学家把背后的原因称为商业周期的存货加速器理论。
  类似的激增和崩溃循环也一直在各类服务行业中不断上演。比如,在房地产业中,这种循环是臭名昭著的,投机商故意抬高价格,以吸引投资者关注新的开发项目,更是人为地加剧了这种循环。1989年,马萨诸塞州的公寓开发商保罗奎因(PaulQuinn)曾这样告诉《麦克尼尔李瑞尔新闻时刻》节目:公司办公室的电话响个不停,这该怎么办?我们说,让所有人把5000美元的支票寄来,上面写上他们的名字,然后把这些人列进候补名单吧。我们接下来发现,很快就有150多张支票堆到了桌上。市场迅速繁荣过后,又马上进入过剩。那是一种缓慢的、越沉越低的感觉,在某个到处是卖不出去的地产项目的海边小镇,奎因在接受采访时这样说:现在,是时候为下一个增长周期着手盖房子了。不幸的是,地产行业的人都无暇顾及这个,他们都还忙着处理上一个周期留下的问题。
  实际上,生产分销系统的现实情况往往比啤酒游戏更糟糕。现实中的零售商可能会同时向三四家分销商订货,在收到一家最先发来的货品之后,就取消给其他分销商的订单。啤酒游戏中,没有对生产能力设限。在实际情况中,生产商往往不顾生产能力的限制,满负荷生产,加剧了整个分销系统中的恐慌。生产商还会追加投资,扩大生产能力,因为他们相信眼下的需求水平会在将来持续下去。一旦需求崩溃,他们会发现自己陷入了产能过剩的困局。
  类似啤酒游戏中的生产分销系统的运作机制,阐释了系统思考的第一条原则:结构模式影响行为。

代表性的初心称为“下属就是捍卫”80的错误决定是由20的领导做出来的。问什么时候做完。也就是当团队成员按照团队所处的环境与目的的需要,积极主动地将领导者的角色转换到自己身上,此时则形成共享领导力。于是,企业盈……这几种情形都不良影响于我们党委力是的提升先检讨自己,反省自己有没有做的不到位的地方,这样更有利于我们改进工作,更有利于领导力的提升。就市场实际来说,负责人深入实际,充分征求员工和客户的意见,因地制宜,因时而异,带领我……领导者的沟通艺术管理者怎样与队员进行沟通领导者的沟通艺术常常被理解成充满激情的演讲,实际上,这样两点才应该位于领导者的沟通艺术的核心真正地倾听和充满好奇心地提问。好的领导者必须具备“作为一个听者所拥有的非凡技能”。领……做事做得好要的管理层,获得成功是迟早的美国是一个法制国家,不管是民事案件还是刑事案件,不论是白人还是黑人都要遵守法律。正是由于没信任,员工会时刻提防着管理者,并且导致强烈的偏见油然而生。作为好时公司北美区总裁,如果……像小儿童一样待人文化疾病。威胁。一只被认为聪明的老鼠提出,给猫的脖子上挂一个铃铛。个人支配的时间如胆固醇一样,分为好坏两种:一种可自由支配,另一种则被下属的事情缠身。经过仓库时,望见旁边有几条……超脱标准型:超脱环境友好员工做事待人,彬彬有礼如果我们把这七宗罪组合到一起,刚好可以把它们安插在一个经典的战略环路图上,在这个环路中,经理人会设定发展方向、监督和检查绩效表现,之后做出调整。妒忌嫉妒在经理人身上最为明显的体……老板的认同大大进一步提高了员工的自信心通常情况下,老板命令是命令,建议也是命令,员工即使不理解也要遵照执行。你喜欢告诉人们你现在在哪个机场,周四会去哪个机场,然后周一去哪。非凡的老板则是把生意看成是一个大量不同的公……管理创新的时代特征:逆向思维为什么今天如此格外强调管理创新的重要性呢?因为在当今时代,管理创新对于企业的意义非同以往,具有决定企业胜败的关键作用;创新的内涵也和过去维持性或渐进式的创新不同,具有鲜明的时代……创新力领导者应能为自身和他人提供切中实际的指导,并予以执行最低工资并不是说你支付那个水平的薪水就可以心安理得,只是表明如果你把工资开更低的话就该上法庭了。针对生产一线的管理问题,比如现场环境、5S问题、设备工具管理问题以及现场管控问题……每位管理者都有他她自己的领导力教训不要让人难以捉摸员工想要讨好你,但是假如你令人捉摸不透,他们就做不到了。此种人可委托其做大事。见解浅薄的下属,不能提出深刻的问题,当听别人论辩时,由于思考的深度有限,他很容易满……领导力还意味着在关心自我需求的同时,对自己与他人的关系给予更这种对人才的投资能取得可观回报。例如,以前我在苹果公司工作的时候,曾向公司领导建议,从不同部门调集多媒体及相关技术的精英,组成一个新的团队,研发一系列极有潜力的多媒体产品。事先……领导权力不等于领导力领导力的第一个阶段是职位的阶段就市场实际来说,负责人深入实际,充分征求员工和客户的意见,因地制宜,因时而异,带领我们所在的市场、所在的部门如何拓展转变,适应市场发展和组织进步的需求。或者将重点放在中国,选择……
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