数字音乐下载看上去形势不妙,有报道称苹果正准备在iTunes中推出一种类似Spotify的流音乐服务与几家音乐厂牌进行“探索性对话(exploratorytalks)”。著名音乐行业网站Billboard的报道文章甚至谈到,苹果可能考虑推出一款安卓系统版本的iTunes应用,数字音乐下载销售在经历了十年的增长之后最近出现颓势,苹果意在扭转这一局面。 IFPI(国际唱片协会)本月发布的数据显示,2013年音乐厂牌来自下载销售的收入下跌了2。1,来自流媒体的营收则增加了51。虽然前者的总额仍旧高于后者三倍之多39。3亿美元对11。1亿美元但是压力很大。在一些国家地区这种情况早就出现了:流媒体音乐占瑞典该国整个音乐行业70的规模,而在挪威这个数字则达到了65。 这是一个从下载音乐到“按需播放(Ondemand)”的模式转变,但是苹果目前还站在旧模式一边,警惕着来自Spotify、Deezer、BeatsMusic、Rdio和其他新模式公司的威胁。去年苹果首次试水流媒体音乐,在美国地区推出了iTunesRadio,但这是一个“个人化电台”服务,不是完全的“按需播放”竞争产品。如果Billboard的消息确凿可信,那么说明苹果正在积极地准备与Spotify等对手进行正面交锋。 从历史经验来看,苹果很擅于观察其他公司的缺陷,用更好的产品或服务进入市场。早先推出的iPod、消费类平板设备、移动APP商店和iTunesStore,这些都是很明显的例子。但是对于流媒体音乐来说却不是那么简单,这种成型的服务在很短的生命周期里迅速变化发展尤其是在去年不断出现的新对手总会带来新的创意,让市场里的其他家始终保持警惕。 那么苹果要如何下手呢? 一、大规模的音乐内容源,大明星的独家专辑 很难估算世界上数字音乐歌曲的数量。大部分音乐下载商店会介绍自己的音乐库含有2500万至3000万首歌曲,流媒体服务则往往是2000万至2500万。 如果苹果推出流媒体版的iTunes,它拥有比竞争对手更多的音乐资源这事并不能成为一个产品特性,但是它却能发挥大公司的实力,确保拿下一些其他家没有的独家重磅专辑。比如说TheBeatles乐队,TheFabFour这张专辑目前仍旧没办法在Spotify和其他流媒体服务上听到,而自从2010年11月开始,就已经在苹果的平台出售了。 与苹果公司有来往的知名音乐人包括Coldplay、Beyonc、DaftPunk、Adele、JustinTimberlake等人,对于推出独家专辑会很有帮助。Billboard近期的另一篇文章还提到,通过独家销售的方式,苹果去年十二月在三天之内帮助Beyonc卖出了接近829000份拷贝,现在苹果正为iTunes上更多的独家音乐奔走游说。 二、大规模的IOS分发渠道,精明的定价 和iTunesRadio一样,苹果的流媒体服务可以在每一台IOS设备上预装。潜台词就是,考虑到2013年苹果销售了1。515亿台iPhone和7420万台iPad总共2。257亿IOS设备还没有将iPodtouch、AppleTV和Mac计算在内。 这样一个规模的IOS设备数量对于流媒体服务来说十分可观,有空间可以去试验一些颠覆性的市场营销策略。苹果或许可以将流媒体服务免费三个月、六个月甚至一年,把服务费加入到设备售价中。 定价方面,一旦用户开始付费,苹果就可以在标价上与Spotify或其他服务竞争。Billboard文章引述厂牌的消息源,这样描述苹果的计划:“用户付1。29美元买一首歌,加入曲库,iTunes会发一封邮件给你,比如说再加8美元你就能听到iTunesStore里所有的音乐了。” 8美元的价格要比竞争对手便宜2美元,虽然听起来还不够有颠覆性。风投家DavidPakman最近呼吁音乐厂牌们“允许流媒体服务每月的订阅价格下降至3到4美元”,数据显示这是流媒体音乐用户最容易付费的价格区间。而苹果是极少数几家能够在这个价格提供服务的科技公司了。4美元月的流媒体iTunes服务将会让苹果在这个市场所向无敌。 三、更好的音乐发现功能 音乐发现功能现在是这个行业最热的一个词。过去两年Spotify在这一点上做得不错,BeatsMusic也将该功能作为一个卖点。 那么苹果能带来什么新东西呢?iTunes里的Genius功能过去的表现,只能说是一般。苹果倒是在内容甄选上有不少经验:iTunes、AppStore和iBooksStore苹果都有自己的编辑团队。 如果苹果真的想要在流媒体音乐方面有一些作为的话,需要投入更多。或许需要收购一到两家有上乘技术的创业公司。 四、咬紧牙关,推出安卓版iTunes 这种做法几乎与苹果对待自有应用和服务的一贯风格截然相反,但是如果仔细研究一下历史的话,最初的iPod和iTunes从Mac发展到PC的案例倒是有些类似。 Google方面的数据显示,截至2013年7月,每天安卓设备的激活数量达到了1500万台。研究机构Gartner认为,2014年所有安卓设备的活跃用户有望超越10亿。这些都是被iTunes产品覆盖的人群至少在他们的手持设备上是如此同样对于苹果的流媒体服务来说也是流失的一部分。 五、为APP开发者提供API接口 从Spotify、Deezer和Rdio在过去几年的发展来看,仅仅是一个的流媒体音乐应用还不够,这三家公司都将精力投入在了吸引开发者打造扩展应用上面。如果苹果对流媒体市场很有野心的话,也应该这样去做:发挥庞大IOS开发者社区的优势。 六、让音乐视频成为服务的一部分 目前的现状是,流媒体音乐和流媒体音乐视频在很大程度上是分开的:一边是Spotify,一边是YouTube、Vevo、MTV和Vimeo等等。但是这两者是有可能走到一起的。 苹果的iTunesStore里已经在随歌曲销售音乐视频。潜在的发展机会可以建立在这一点之上,而且音乐视频还能够与苹果的电视业产品结合,Vevo其实已经是苹果的一个合作伙伴了。 此外,苹果还试验了许多其他方式,比如伦敦的iTunesFestivals上进行了流媒体实况直播,还有最近在Austin的SXSW节。 七、成为最“艺术家友好(Artistfriendly)”的流媒体服务 2014年流媒体音乐世界还剩下哪些竞争点,人们会问谁对于音乐人来说哪一家是最好的。2013年Spofity都忙于应付批评者针对流媒体付费过少、艺术家难以为继的议论。 Spotify将音乐播放收入的70作为版税分给厂牌。苹果很可能会承诺80的比例,尤其是考虑到该服务还会促进iPhone和iPad的销售,后者利润更高。但是如果苹果想要在用户付费价格上低于竞争对手的话,就稍微有点困难了。(比如说)除非苹果能在很短的时间内获得5000万付费用户。 可能也不仅仅是营收分成这一点,比如说苹果要帮助音乐人出售门票、Tshirts和唱片呢?