来源:新浪VR 一直以来,Valve所进行的Steam调查报告都是其最透明的平台数据来源之一,这些数据主要用以衡量VR头显的使用情况。近日,Valve表示将改变其收集数据的方式,以更准确统计Steam平台上使用的VR头显数量。 作为当前主流的几个VR平台之一,Steam是唯一一个通过Steam调查透明呈现有关用户正在使用哪个VR头显的数据平台,同时也该调查收集了Steam平台用户使用的硬件数据。这些数据可帮助开发、市场营销、技术支持等VR行业从业相关人员了解VR趋势,为其提供数据佐证。 Valve宣称,其正在改进收集Steam平台上VR头显数据的方式,这将提高调查数字的准确性。Valve表示,移动VR和不太常见的头显的使用情况都将在其数据中呈现。 Valve此前曾表示,VR头显只有在Steam平台数据采集时用户通过USB电缆连接电源,才会被调查统计在内。而新的数据收集方式将允许SteamVR向平台的“调查报告系统”报告用户在一个月内使用过的所有头显数据,而无论数据收集时用户是否将头显连接电源。 Valve预计这种变化将导致调查中被统计的头显数量激增。虽然数据收集方面的变化尚未发生,但Valve已对“调查报告系统”进行了调整,以显示Steam平台上从未出现过的头显,这其中包括了Pimax和PSVR。 根据3月份的调查显示,目前有1。15的steam用户拥有VR头显,考虑到steam注册用户大约有1亿人,因此steamVR用户在百万级。 3月份steamVR设备排名: 设备名称3月份占有率同比增减率 OculusRiftS27。110。46 HTCVive26。500。25 OculusRift15。5011。52 ValveIndexHMD11。143。48 WindowsMixedReality8。280。18 HTCVivePro3。491。03 OculusQuest2。902。85 HTCViveCosmos1。230。66 SonyPlayStationVR0。520。47 Pimax5KPlus0。260。22 OculusRiftDK20。100。05 Pimax8K0。060。06 OculusRiftDK10。010。07 HuaweiVR20。010。01 Other2。882。34