Oculus于日前正式在GDC2019大会发布了Rift的下一迭代:RiftS。这家公司尚未完全敲定所有的设备规格,但他们似乎正在借鉴OculusGo的经验,包括束带的开放式集成音频解决方案。所以,Oculus表示他们未来有可能提供定制的音频配件。 Facebook的VR产品负责人奈特米歇尔表示,他们目前正在探索在二级市场提供音频解决方案的可能性,或许类似于与PSVR的Bionik夹式Mantis耳机。 对于RiftS,Oculus在提供高质量集成音频方面似乎选择了后退一步。尽管我们不确定具体的原因,但有可能是为了标准化当前产品阵容的音频体验,包括OculusGo,以及即将于春季发售的OculusQuest。 与Ques和Go一样,你会在RiftS的束带下方找到一对集成式扬声器。束带左侧同时有一个3。5mm音频插孔,方便用户选择自己喜欢的耳机或耳塞。 但对于习惯了初代Rift的用户而言,插入一对耳机或耳塞的方案可能不太够范,因为原来的耳罩式集成耳机有助于阻挡噪音。 在这方面,第三方制造商同样可以在二级市场提供耳机附件。当然,这一切都取决于RiftS用户的需求量,而Oculus(和市场)应该能在春季发售头显后进行确定。 原文链接:https:yivian。comnews58503。html 来源:映维网