外挂为什么这么泛滥 首先外挂这个东西,难度是很大的,没有汇编基础,破解基础是很难的,如果说一个没有什么水平的人能做出来,这个我是不相信的,那么现在又为什么会很多外挂是用易语言写,而且都是些水平不是特别高的人呢,和我前面说的貌似很矛盾,要解释这个问题,还得从国家外挂立法说起。08年以前做外挂是没有什么风险的,那批程序员,基本是80后为主,基本都是赚了大钱了的,后来国家管控严格了,很多做破解,外挂的程序员不得不转行,或是转战国外,当然还有有一部分是仍然停留在外挂,破解这个行业,但是风险就非常大了,一不小心可能就要进去吃饭。所以就做一个变通的做法。把外挂的所有功能都封装成了dll库的形式,然后通过库的使用来收取费用,对于一般的人不敢做这个东西的,敢做这个东西的人,水平又不是特别高。你让他去学习一门编程水平还是有点费力,于是乎,易语言就出来了,非常简单,中文,一般人稍微花点心思,就可以看懂,做一个功能也非常简单,只需要调用下对应的接口就可以实现了,比如说:加血,加药,退出,关机。这就是外挂,其实大部分的核心都是别人实现好了。只需要简单填填,就能实现一个了,大家不要见笑,就这么简单,现在甚至别人都把样板做好自己改改就是了,压根不需要了解内存,汇编就可以操作了 总结外挂泛滥的原因: 易语言学习 1学易语言中文编程的大多不是专业出身。很多甚至没有初中毕业。毕竟基本不会有公司会考虑使用易语言,既然无法带来正经工作,当然更多的会往外挂开发这一条路走 2易语言封装太牛逼了,操作内存啥的,用个模块就可以一行打码解决,对于业余学习编程的外挂作者,易语言无疑最好选择。 3因为易语言有中文、开放的交流环境,比如你初学c并遇到一个问题,去csdn提问,别人丢你一长篇英文,你看也看不懂,可能逐渐就学不下去了,但是易语言都是中文,大家三言两语能把问题说清楚,并且也有很多开源的中文源码,库,学习门槛低。 4易语言能快速方便的解决生活中一堆的小问题,办公方面更是所向披靡,近乎无敌,甚至是可以屠榜。开发速度第一。 5学习资料相对来说比较多外G方面的资料和教程我敢说绝对易语言资料绝对是最多的(国内)有不少专门的论坛。 当然质量高点的教程基本是收费。从破解保护寻找基址偏移再到实现内存读取修改都有相应的教程。包括有不少对应的开源源码比如之前的注入输入法来过TP保护啥的一些很牛逼的东西都有人开源这个绝对超级重要没有教程以及交流开原方法等等的绝对没有那么泛滥。如果有编程基础你花几个小时看看教程资料啥的就能学会做简单的G。我以前就照着教程修改单机大战僵尸里面的太阳还是金币啥的还有修改什么游戏无限生命啥的就是修改内存最简单的外G。 外G吸金能力强诱惑大。易语言客观的说是不入流的编程语言。编程说到底是面向人民币编程你会只易语言是比较难找到不错工作的。所以G这个口子自然而然的就会有人去做。看到有的人卖那么多自然而然很多人眼红就会学着去做。 外挂的种类 1。内存数据修改挂。通过修改游戏的内存数据,来达到破坏游戏及游戏平衡的目的,如地下城与勇天的秒天秒地秒空气的挂,穿越火线的人物上色。透视。 详细视频教程见这个教学演示i6819869485608993284 2。CALL调用挂。CALL是一个汇编的术语,意思可以理解为一个子程序的调用。在很多时候,C语言里的一个函数就表示一个CALL。一些CALL调用挂可以去调用游戏的一些函数,比如打坐,喝血,打怪,卖装备等,来实现一些自动挂机的功能,甚至他们会写一些自己的CALL来去HOOK游戏,使得游戏运行他们的CALL,而不是原有的CALL 3。封包挂。这个是针对网络游戏而言的。网络游戏都有自己的一些通信模块,里面对要发送和接受的网络数据进行了一定格式的加密与封装。封包挂的制作者在制作封包挂之前,就已经掌握了对于游戏某些包的含义(比如登录包),从而能自己实现游戏封包的组装与读取。封包挂也是实现网络游戏变态功能的一种重要手段,如果服务器的检查机制不够严格的,且通信数据保护得不够好而被破解的话,外挂制作者就可以利用封包外挂实现一些变态的功能(如秒怪、吸怪等)。4。模拟挂。功能没有上面的变态。。。不能实现修改游戏数据。破坏力小。但是也不要小看。。大部份工作室用这个。模拟人工作。一般买很多电脑。实现自动挂机打装备倒卖游戏币。。吸金能力不可小看,曾经看到一个工作室上百台电脑。月赚近百万的。。但是又破坏力小。游戏公司相对来说管的比较松对于这种脚本类辅助。 5。游戏脚本类 原理就是模拟鼠标键盘操作。通过找图找色找字来判断鼠标点击位置,键盘按键来实现替代人工操作 详见这种教程i6777645472967295496 总结。外挂是不合规矩的。只能用于学习交流及兴趣爱好。做的要用在单机游戏上哦。 哈哈。学习易语言的点击下方了解更多。或者关注我哦。 哈哈。学习易语言的点击下方了解更多。或者关注我哦。